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en el que un avión solar vuela 83 horas sin parar

Un avión solar vuela 83 horas sin parar

Zephyr avión Solar récords

El avión solar no tripulado Zephyr recientemente batió el récord de permanencia en vuelo sin parar: más de tres días y medio.

El avión dispone de unos ligeros paneles solares sobre las alas, los cuales además de proporcionar energía durante el día permiten cargar las baterías para mantenerse en el aire durante la noche. Actualmente se está desarrollando con presupuesto de defensa del Reino Unido y de EE.UU. con el objetivo de servir para la observación terrestre y como enlace para comunicaciones en casos de necesidad con aplicación civil o militar.

en el que reactores nucleares de de agua a presión

Reactores nucleares EPR de nueva generación

Construcción Flamanville 3 (Francia)
Construcción del edificio contenedor del combustible y el reactor nuclear. Foto de EDF.

Se espera que en 2012 esté operativo en Francia el reactor EPR en Flamanville 3, el primero de este tipo en aquel país y segundo en el mundo.

Los reactores nucleares EPR (European Pressurized Reactor, reactor de agua a presión europeo) tienen una notable potencia de hasta 1.600 MW. Se trata de la nueva generación que viene a sustituir a los anteriores reactores tipo PWR que terminan su vida útil en aquel país hacia 2020.

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en el que bonito es viajar por el mundo

Where the Hell is Matt? Edición 2008

Escrito el 25 de Junio de 2008 por Oscar J. Baeza

Si hace un par de años publiqué el vídeo que más me ha emocionado de los vistos por la red, Where the Hell is Matt?, ahora llega la Edición 2008 del vídeo… alucinante.

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PD: Querría poder hacer lo mismo, aunque será imposible…

Actualización: Pongo el primer vídeo, el de 2006, pero en alta calidad…

en el que Diablo III

Leo en FayerWayer

Blizzard me ha hecho tremendamente feliz al confirmar lo que muchos esperaban: Diablo III está en producción. Justo al cumplirse 8 años del lanzamiento de Diablo II, uno de los mejores RPG de la historia de los videojuegos, Blizzard demuestra una vez más que vale la pena esperar. Como pueden ver en este espectacular video de 20 minutos, el juego promete mucho. Y lo mejor de todo es que el gameplay no varía mucho en su escencia, pero podemos ver muchas cosas nuevas.

En el video se muestran 2 clases, bárbaro y médico brujo, tanto masculinos como femeninos a diferencia de la versión anterior. También podemos ver que se puede interactuar con el entorno y aprovecharlo para matar hordas de enemigos, como por ejemplo botando una pared sobre ellos. También cuentan que han simplificado varias cosas, para que sea simple de jugar concentrando casi todo en el mouse. Podrás jugarlo solo o cooperativamente sobre Battle.net.

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en el que del abismo del aventurero al pragmático

No creas que todo el mercado es como tú

de El Blog de Enrique Dans de Enrique Dans

Adoption curveUn tema que conviene recordar, y que hago a partir de una entrada de Dare Obasanjo que me reenvía Julio Alonso: los innovadores no son un mercado masivo, ni mucho menos son representativos del resto del mercado. Lo comento a menudo en mis clases y conferencias, ayer mismo se lo decía a mis alumnos del MBA (”no sois representativos, la gente normal no se pasa la media hora que tarda en venir la pizza pensando en modelos de diferenciación para el negocio de la comida rápida”), y hace un par de sábados a los asistentes al Foro de Internet (”tened en cuenta que sois unos frikis, los usuarios normales no son así”), pero siempre conviene recordarlo. Una cosa es diseñar pensando en las últimas tendencias, considerarlas, tenerlas en cuenta o hacer que guien nuestra estrategia de futuro. Y otra muy distinta es diseñar un producto para que lo usen cuatro frikis como tú. Lo primero puede ser interesante, te puede permitir estar más preparado que la competencia, puede proporcionarte una ventaja competitiva derivada de ser el primero que realmente entiende los cambios. Vivir “en la frontera” puede darte visión, permitirte ver por encima de la primera colina. Pero no cometas el error de creer que el mercado es como tú.

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